
Conscious Consumption
CoCo
è un progetto a partnership strategica KA2 Erasmus+ coordinato dal CRN in Germania di cui ELA è partner.
CoCo mira al cambiamento comportamentale dei cittadini europei verso modelli di consumo più consapevoli ed ecologici. Inoltre, il progetto si propone di garantire informazioni affidabili sui prodotti e di rafforzare la protezione dei consumatori contro pratiche commerciali come il greenwashing e l’obsolescenza precoce.
Tra i risultati del progetto vi sarà la creazione di un serious game che integrerà informazioni su tre dei gruppi di prodotti più consumati e aumenterà la consapevolezza di ciò che queste pratiche scorrette significano per i cittadini. Lavorare sul tema del consumo consapevole farà progredire gli studenti nelle competenze ambientali, finanziarie e allenerà il loro pensiero critico.
Project overview

Info sul progetto
Action: KA220-ADU – Cooperation partnerships in adult education
Project code: 2021-1-DE02-KA220-ADU-000033718
Duration: November 2021 – May 2024

Temi trattati
Consumo consapevole, educazione ambientale, green skills, sostenibilità

Partner del progetto
Project coordinator:COMPARATIVE RESEARCH NETWORK EV (Germany)
ELA, EURO-NET (Italy), Dr. Ludwig Intelligent
Projects GmbH (Germany)
KAAKKOIS-SUOMEN AMMATTIKORKEAKOULU OY (Finland)
BLUE ROOM INNOVATION SL (Spain), Fundacja Otwarty Plan (Poland)
Risultati del progetto
Per raggiungere l’obiettivo principale del progetto, la partnership ideerà e svilupperà 3 risultati:
Hybrid educative game
Il principale risultato del progetto sarà la creazione di un serious game attraverso il quale gli adulti potranno acquisire nuovi modi per cambiare i loro modelli di consumo per far sì che siano più sostenibili e capire come le loro scelte possano realmente contribuire a combattere il cambiamento climatico. Il gioco si concentrerà su tre aree: cibo, abbigliamento e arredamento, in quanto questi risultano essere i tre gruppi di prodotti per i quali i consumatori europei spendono di più. Il gioco sarà blended, ovvero presenterà sia elementi “fisici” che digitali, Sarà proprio questo a renderlo innovativo nel suo genere, soprattutto trattandosi di un gioco per adulti. CoCo mira a creare un Serious Game che combini due forme diverse: una parte on-line e una fisica.


Knowledge vault on conscious consumption
Il caveau della conoscenza è la piattaforma che verrà utilizzata per ospitare il materiale didattico scaricabile gratuitamente, la versione stampata e giocabile del serious game, i contenuti di e-learning e l’aspetto digitale del serious game. Il caveau conterrà conoscenze base per gli studenti e gli educatori per saperne di più sul consumo sostenibile sotto forma di materiali, link a siti web, articoli raccolti e archiviati in tutte le lingue del progetto.
Gli utenti possono registrarsi gratuitamente e avere accesso a ulteriori informazioni relative al loro processo di apprendimento.
Facilitators guide
Questo Risultato del progetto mira a combinare gli elementi di entrambi i PR precedenti in una Guida del Facilitatore che sarà in grado di fornire tutte le conoscenze di base necessarie a un formatore per comprendere sia i concetti di CoCo raccolti nel caveau (PR1) sia l’uso e gli elementi di apprendimento del Serious Game (PR2). La guida vuole essere un documento ufficiale del progetto per i formatori che desiderano migliorare il loro materiale didattico sull’argomento. La guida sarà completa e facile da usare, fornendo informazioni pratiche per supportare formatori che operano nell’ambito del consumo sostenibile con particolare attenzione alle comunità socio-economiche svantaggiate.

Il progetto CoCo da vicino

LTTA a Bologna
Un altro significativo passo avanti nel percorso del nostro progetto COCO! ?
La nostra recente attività di apprendimento, insegnamento e formazione ci ha portato a Bologna per tre giorni intensi di collaborazione e sperimentazione.
Giorno 1-3: con circa 20 partecipanti, abbiamo condotto i test del nostro gioco COCO quasi finalizzato, cercando feedback preziosi per garantirne la disponibilità. ? Inoltre, abbiamo introdotto le nostre mini lezioni sul consumo consapevole. Riguardando le abitudini alimentari, il consumo energetico, l’abbigliamento e l’arredamento, queste sessioni sono state progettate con attività coinvolgenti che hanno incoraggiato la partecipazione attiva di tutti i partecipanti. Dalle discussioni interattive alle attività pratiche, ogni individuo ha avuto l’opportunità di contribuire.
Il coinvolgimento con persone esterne al nostro progetto ha fornito una prospettiva unica e un’esperienza arricchente. Le loro intuizioni hanno dato vita a discussioni stimolanti e hanno contribuito in modo significativo alle nostre sessioni di brainstorming. ? Insieme, abbiamo esplorato, imparato e ci siamo evoluti, ponendo le basi per i passi finali di COCO nella promozione del consumo consapevole.

Quarto TPM
L’11 e il 12 dicembre 2023 ELA ha partecipato al 4° TPMeeting in Polonia! Il progetto CoCo ci ha portato nella bellissima città di Cracovia, ospitati dal nostro partner Otwarty Plan.
Giorno 1: discussioni produttive e delega delle attività danno il tono al futuro del nostro progetto. Abbiamo approfondito il cuore del nostro principale progetto di PR: un gioco che abbiamo co-creato con l’obiettivo di promuovere il consumo consapevole.
? Il gioco copre aspetti vitali come cibo, energia, alloggio e abbigliamento, con l’obiettivo di renderci consumatori più responsabili. Abbiamo giocato alla bozza iniziale del gioco, imparando ed evolvendo. Dopo aver raccolto feedback preziosi, siamo ora pronti a migliorare il gioco nei prossimi mesi.
Giorno 2: Ci siamo imbarcati nell’esplorazione di due iniziative locali nel distretto di Nowa Huta, che lottano contro gli sprechi: Utopia House – International Empathy Center ed EMAUS.
Esplorare luoghi attivamente coinvolti nella battaglia contro i rifiuti non solo ci ha aperto gli occhi, ma ha anche alimentato il nostro impegno ad avere un impatto positivo.

Terzo TPM
ELA ha iniziato il nuovo anno accademico con un altro incontro di progetto transnazionale
Questa volta eravamo a Kouvola. Come sapete, lo scopo di CoCo è creare un gioco serio sul tema del consumo consapevole, per consentire ad adulti e giovani di acquisire consapevolezza su come possono contribuire con scelte di consumo migliori. Durante il nostro incontro abbiamo discusso le regole e le principali aree del gioco.
Il focus sarà su 4 diverse aree: #energia, #abbigliamento, #mobili e #trasporti. Attraverso il gioco gli utenti avranno la possibilità di imparare ad essere consumatori più responsabili divertendosi :)
A Kouvola, ospitati da @xamkfi, abbiamo avuto la possibilità di dare un’occhiata alla prima bozza del gioco, che presto sarà pronto per il testing.
Seguiteci nel nostro viaggio verso una società più sostenibile!

Secondo TPM
Il 13 e 14 marzo 2023 si è tenuto presso la sede di ELA il 2° TPM di CoCo!
Lunedì abbiamo discusso lo stato del progetto e ci siamo concentrati sul prossimo grande risultato: il nostro gioco serio attraverso il quale gli adulti possono imparare come cambiare i loro modelli di consumo verso una forma più sostenibile e come la loro scelta può aiutare a combattere il cambiamento climatico.
Martedì abbiamo visitato Ex Aequo: impresa collettiva che opera nel bolognese per promuovere un’economia di giustizia e un modello di sviluppo sostenibile, solidale e inclusivo attraverso pratiche di commercio equo e consumo critico. Abbiamo concluso la nostra giornata con un pranzo presso “Le serre”, un bellissimo luogo soleggiato situato nella zona più verde di Bologna, dove l’offerta gastronomica è fatta di materie prime che rispettano la terra, il lavoro – artigianale e manuale – di chi produrli. Aspetto con ansia i prossimi passi!

Game Jam
Il 14, 15 e 16 dicembre 2022 si è svolta la prima Game Jam a Berlino. Che cos’è una Game Jam? Un’occasione di brainstorming e pianificazione per i partner a supporto della realizzazione del serious game. L’evento si è basato sul concetto di “action learning”.
La Game Jam ha portato ad una riflessione comune e una libera prototipazione di idee di gioco e metodi, che saranno adottati durante il progetto nella fase di progettazione e creazione.

TPM a Barcellona
26 e 27 settembre 2022: è tempo di ritrovarsi nella soleggiata Spagna per il secondo Transnational Meeting del progetto. Questa volta ad ospitarci è stata BLUE ROOM INNOVATION, che ci ha guidato per le strade di “El Raval” alla scoperta di un quartiere multietnico, ricco di negozi sostenibili. Essendo arrivati alla metà del primo anno del progetto, non vi era momento migliore per discutere dei risultati ottenuti e riguardo i primi passi compiuti nella realizzazione del gioco COCO.

Kick off meeting a Berlino
Il 24 e il 25 marzo 2022 siamo stati ospitati da CRN a Berlino per il kick-off meeting del progetto CoCo. Durante il primo giorno abbiamo delineato i prossimi passi del progetto e fissato le scadenze, mentre il secondo giorno abbiamo visitato alcuni negozi del quartiere di Wedding che operano nel campo del consumo consapevole. È stata una grande opportunità per tutti i partner per farsi un’idea su come diventare consumatori consapevoli!
Open Web Conference
Chi ha curato il progetto
Chi tra il nostro team ha lavorato e continua a lavorare con l’obbiettivo di riuscire a finalizzare il progetto

Susanna Esposito
Contatta Susanna per saperne di più sul progetto e sulle iniziative a cui puoi prendere parte sul territorio locale

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